* Agar (англ.) — Высокоуровневый каркас графического приложения, используемый для разработки как 2D, так и 3D компьютерных игр
* Axiom Engine — Ответвление, содержащее в основе графический движок OGRE
* Boom — Порт исходного кода игры Doom от TeamTNT
* CheapHack (англ.) — Более не разрабатываемый движок на основе TomazQuake
* Crystal Entity Layer — Расширение движка Crystal Space 3D Engine
* Crystal Space — Полный каркас для разработки 3D приложений
* DarkPlaces — Один из многих усовершенствованных свободно распространяемых Quake engines
* Daybreak motor — Oбъектно-ориентированный графический движок для XNA (XNA 3d engine — Xbox, Windows) http://www.daybreak.ru
* Delta3D (англ.) — Соединяет другие хорошо известные бесплатные проекты в простое API, изначально разрабатывался U.S. Navy.
* DGD — Объектно-ориентированный MUD движок
* DGLEngine — Черезвычайно простой в освоение OpenGL игровой движок для программистов на Delphi. Одинаково хорошо справляется как с 2D графикой, так и с несложным 3D. Обладает всем необходимым функционалом для быстрого создания небольших(типичных Shareware) игр. Имеет гибкую процедурную архитектуру. Идеально подходит начинающим программистам. страница движка
* Eternity Engine — Исходный порт движка игры Doom
* Exult (англ.) — Свободная реинкарнация игрового движка Ultima VII
* FIFE (англ.) — Свободный 2D ISO движок, поддерживающий ресурсы (прим.переводчика: assets) Fallout 1 & 2
* Game Blender — Под-приложение Blender для создания игр
* Game Maker — Объектно-ориентированный программный продукт для разработки игр с drag-and-drop интерфейсом и своим скрипто-языком
* GLScene — Универсальный свободный OpenGL движок для Delphi
* GQ — Движок игры Quake, который включает в себя фичи из TomazQuake и DarkPlaces
* GZDoom — Исходники игрового движка Doom, основанные на ZDoom
* Genesis3D — 3D движок реального времени для Windows
* GemRB — Свободная реализация Infinity Engine
* Irrlicht Engine — Кроссплатформенный движок, известный за его скорость и возможности графического трехмерного движка
* HGE — Haaf’s Game Engine, движок для создания 2D игр.
* Jogre — Клиент/Серверный игровой движок, написанный на языке Java, содержащий API для онлайновых игр реального времени, будь-то шашки, шахматы, и прочее
* MGF — Mortem’s Game Framework — активно развивающийся игровой фреймворк с открытым исходным кодом для игровой консоли PSP на языке С++
* MRPGe — Игровой движок для Visual Basic, для двухмерных RPG-игр, со встроенным скрипто-языком. Весьма изменяем на ранних стадиях разработки.
* M.U.G.E.N — Двухмерный движок для игр жанра файтинг (например, Mortal Kombat)
* Multiverse Network — MMOG платформа, включающая сервер, клиент, и инструментарий. (Бесплатный для разработки и use--revenue sharing для коммерческих продуктов)
* Nebula Device — Трехменрный игровой движок реального времени, разработанный немецкой студией игр Radon Labs
* OctLight — Игровой движок на Java, использующий scene-graph? и отрисовывающий на базе Lightweight Java Game Library (LWJGL), используя OpenGL
* OGRE — Весьма популярный объектно-ориентированный графический движок. Также называют Ogre3D
* OMEGA Engine — кроссплатформенный 2D движок (с наличием 3D-плагина), довольно гибкий и простой в использовании. Использует в качестве рендера Direct3D8 или OpenGL, для звука — DirectSound или OpenAL, в зависимости от операционной системы.
* OSlib — Old School Library — библиотека для портирования старых игр на PSP или написания 2D игр в стиле игр прошлых лет на языке С++
* Pentagram — Проект создающий игровой движок, который используется в выпущенной игре Ultima VIII: Pagan
* PLIB — Игровой движок, включающий в себя: трехмерку, звук, музыку, графические интерфейс пользователя, менеджера окон, и портируемый на Linux/Windows/MacOSX
* pH Engine — мощный и гибкий ООП движок, использующий Direct3D9 (Рендер), DirectSound (Звук) и TCP/IP (Сеть). Возможность «наращивания» возможностей с помощью плагинов
* ProQuake — Усовершенствованный движок игры Quake
* QSP — Популярный кроссплатформенный русский движок для создания игр в жанре Interactive Fiction.
* RealmForge — Игровой движок с открытым кодом для Microsoft .NET Framework, предшественник Visual3D.NET
* rRenderer — Игровой движок современного уровня написанный на VB6, для DX8
* Sauerbraten — Усовершенствованный движок, ответвленный от движка Cube
* SmartX — Игровой движок использующий платформу .NET Framework. Написан на C#, но имеется возможность интеграции в языки поддерживающие технологию .NET
* Storm3D — движок использующий Direct3D 9, написанный на С++
* Stratagus — Кроссплатформенный игровой движок для стратегических игр реального времени
* Telejano — Измененный движок игры Quake
* URQ — Популярный русский движок для создания игр в жанре Interactive Fiction
* vbGORE — Онлайновый движок с открытым кодом для RPG на Visual Basic 6 (движок гибрид: двухмерка через трехмерку).
* Yake — Компоненто-основанный, объектно-ориентированный, частично родовой движок, написанный на C++
* ZDoom — Один из многих портов исходников Doom
* Arcane Engine — Разработан Wolfpack Studios для Shadowbane
* Baja Engine — Движок профессионального качества, используемый для игры The Lost Mansion.
* BRender — Графический движок реального времени для компьютерных игр, симуляторов, и графических инструментов
* Blitz3D — Графический движок со своим языком программировнаия BlitzBasic
* C4 Engine — Появляющийся игровой движок следующего поколения от Эрика Ленгела [1]
* Coldstone game engine — ПО для создания старых игр под Macintosh/Windows для создания ролевых или приключенческих игр
* Dark engine — устаревший движок, использованный для игр Looking Glass Studios
* Earth-4 Engine — Графический движок, используемый в Earth 2160
* Explorations — Создатель двухмерных MMO
* GeoMod — движок, разработанный Volition Inc. в 2001 году, используемый в игре Red Faction, и частично использован для Red Faction 2. Этот движок позволяет разрушать ландшафт уровня в течение игры.
* IMUSE — Специально разработанный движок для синхронизации музыки с визуальными действиями
* INSANE — Использован в играх от LucasArts
* Jedi — Игровой движок, разработанный LucasArts для игры Star Wars: Dark Forces and Outlaws
* KjAPI — Технология C++ для создания игр и трехмерных приложений для ПК
* Medusa (game engine) — Игровой трехмерный движок на C++ разработанный Palestar и использованный в игре DarkSpace MMO. В нем есть симуляция игрового мира, единый инструмент контроля версий, реализация активов, кроссплатформенная поддержка и встроенная система клиент/сервер.
* NeoAxis Engine — это игровой движок, спроектированный для создания игр в практически любых жанрах. Движок также предназначен для создания 3D систем и систем виртуальных реальностей. В качестве основного языка программирования взят C# и платформа .NET.
* Odyssey Engine — Использован для создания трехмерных ролевых игр, а также игры Star Wars: Knights of the Old Republic
* ORE — Онлайновый движок для ролевых игр
* Quasar — Игровой объектно-ориентированный движок следующего поколения, разрабатываемый компанией Syide Technologies
* Quest3D — wwwquest3d.com
* Power Render — Основная цель этого пакета — разработка игр и трехмерных представлений
* Reality Engine — Трехмерный игровой движок компании Artificial Studios
* Retribution Engine — Игровой движок для создания игр в стиле Экшн
* Revolution3D — Трехмерный графический движок, разработанный X-Dream Project
* Saber 3D —- Использован в игре Timeshift
* SAGE engine — Использован для создания стратегий реального времени real-time strategy
* Shark 3D — Нечто среднее между Spinor для ПК, видео играми и трехмерными приложениями реального времени
* Silent Storm engine — Трехмерный игровой движок для тактических стратегий (напр. Silent Storm)
* Torque Game Engine — Измененная версия игрового трехмерного движка, изначально разработанная Dynamix для игры 2001 FPS Tribes 2
* TOSHI — Кроссплатформенный игровой движок четвертого поколения, разработанный Blue Tongue Entertainment
* Truevision3d — Трехмерный игровой движок, использующий DirectX API
* Unigine — Кроссплатформенный middleware с отличной графикой
* Unity (game engine) — Легко используемый игровой трехмерный движок.
* Vicious Engine — Игровой движок, портируемый под Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, и Sony PlayStation Portable
* 3DGame Studio — www3dgamestudio.com
* Vision Game Engine — wwwtrinigy.de
* Visual3D.NET — Трехмерная платформа для визуальной разработки окружения, построенная на Microsoft .NET 2.0 и XNA Framework для разработки под PC, Xbox 360, и устройств Windows Mobile поддерживающая C#, Visual Basic, J# (Java), C++.NET, JScript.NET, IronPython, и визуальное скриптование. (wwwvisual3d.net)
* Virtools — (wwwvirtools.com), движок для создания игр, тренажеров и симуляторов, 3D Internet и систем виртуальной реальности, Российский форум — (http://www.virtools.ve-group.ru/) .
* WGAF — Игровой движок, разработанный Guild Software, который используется в их MMORPG Vendetta Online
* White Engine — Игровой движок седьмого поколения, принадлежащий Square-Enix, будет использован в их проектах для PS3. Продумана возможность использования заранее отрисованной качественной CGI графики в реальном времени.
* Zero — Трехмерный игровой движок, используемый в Star Wars: The Clone Wars, Star Wars: Battlefront, и Star Wars: Battlefront II